영향력 · Influencing
Command
주도력
Overview
불편한 이야기를 피하지 않고 정면으로 꺼냅니다.
모호한 상태를 견디기 어려워 상황을 분명하게 만듭니다. 갈등을 감수하고서라도 해야 할 말을 하며, 혼란한 자리에서 자연스럽게 결정권을 쥡니다.
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At best
잘 발휘될 때
- 01
아무도 말하지 않던 문제를 테이블에 올립니다.
- 02
위기 상황에서 빠르게 방향을 정합니다.
- 03
말한 대로 밀고 나가 팀에 확신을 줍니다.
Watch out
과하게 쓰일 때
- 01
직설적인 표현이 상대에게 공격으로 전달될 수 있습니다.
- 02
합의가 필요한 자리에서 논의를 조기에 닫습니다.
- 03
조용한 동료의 의견이 묻히게 만듭니다.
Working with
이 사람과 일한다면
돌려 말하지 말고 요점을 그대로 전해주세요. 애매한 표현이 오히려 오해를 만듭니다.
Actions
이번 분기에 해볼 것
- 01
지적하기 전에 상대의 설명을 끝까지 듣는 시간을 둡니다.
- 02
결론을 말한 뒤 반대 의견을 명시적으로 요청합니다.
- 03
회의에서 아직 말하지 않은 사람을 한 명 지목해 발언 기회를 만듭니다.
Same domain
Influencing
- 영향력
Activator
행동
논의가 길어지면 일단 시작해 답을 찾습니다.
- 영향력
Communication
커뮤니케이션
복잡한 것을 남이 기억할 수 있는 이야기로 바꿉니다.
- 영향력
Competition
승부
기준이 되는 상대가 있을 때 가장 빠르게 성장합니다.
CliftonStrengths와 Gallup은 Gallup, Inc.의 등록 상표입니다. 이 페이지는 Gallup과 제휴하거나 승인받은 서비스가 아니며, 34개 테마명을 공통 용어로만 사용합니다. 모든 설명과 해석 문구는 ComelyLabs가 직접 작성했습니다. 공식 진단 결과는 Gallup을 통해 확인하세요.